Зеркало зеркал, или Сон ковбоя. Сценарий аудиокниги

Зеркало зеркал, или Сон ковбоя. Сценарий аудиокниги

Никто не знает своей судьбы. Удача ждёт за поворотом или снова это будет просто «жизненный опыт» – неизвестно. Так думал старый Кобро, покачиваясь в седле и щурясь на закат. Ночь в прериях наступает быстро, и никому неведомо, что она принесёт. Следовало обустраивать ночлег. Выбрав внушительный четырёхсотлетний баобаб, ковбой тяжело спрыгнул с лошади и осмотрел давно остывшее кострище: людей за последний месяц здесь не случалось. Тем лучше. Сегодня ему не нужны люди – ни бледнолицые, ни краснокожие. Кобро развёл огонь, погрыз солонины, глотнул воды и вскоре задремал полусидя, привалившись к дереву спиной и выставив перед собой длинноствольное ружьё. А когда звёзды высыпали на чёрный бархат небес, ему приснился вождь Тохо, который сначала танцевал вокруг гейзера, затем водрузил на Лев зеркало сайта и запел песню про казино. Это было так странно, что Кобро вздрогнул и открыл глаза.

А стоило ли просыпаться?

Осознав, что не уже спит, старый ковбой снова зажмурился выпучился изо всех сил: никакой прерии перед ним больше не было, ни ночной, ни залитой солнечным светом. Вместо прерии перед его взором возвышались колоссальных размеров геометрические конструкции, края которых на грани бокового зрения терялись в собственном преломлении.

Вскочив на ноги, Кобро заметил, что стоит не в привычной пыли, а на вытканной дорожке, ведущий из-под его ног куда-то за дымчатый горизонт.

  • Никакого баобаба рядом и в помине не было.
  • Не было рядом вообще ничего, кроме его собственных руг и ног, даже ружьё куда-то подевалось.
  • Но зато пространство вокруг него неуловимо, но определённо менялось: гигантские линии и пятна разных цветов медленно вращались, являя сочетания узоров и полузнакомых символов.

Долго всматриваясь в них, Кобро наконец потряс головой в попытке отогнать наваждение: он наконец понял, что перед ним.

И стоило ли понимать?

Линии и пятна были символами, какие обычно размещают на барабанах игрового автомата:

  • стилизованные семёрки,
  • клубнички,
  • вишенки,
  • лимоны…

А геометрические конструкции и были этими самыми барабанами, только необозримо гигантскими и представленными словно бы изнутри. Как такое возможно, было совершенно немыслимо, непонятно, но факт оставался фактом: Кобро находился в полости гигантского игрового автомата, не имея не малейшего представления о том, как сюда попал и что это вообще за место такое.

Впрочем, поразмыслив, ковбой поймал себя на странной мысли, что игровой автомат мог быть самым обыкновенным, а вот он, старый Кобро, почему-то уменьшился до размеров таракана и оказался внутри адского механизма без ружья и без лошади. Однако это не объясняло, как отсюда выбраться и что вообще теперь делать. По крайней мере, до тех пор, пока в окружающее пространство вдруг не загрохотало так, словно львы всего мира ворвались ковбою в уши.

И грянул гром

Бросившись наземь, он понял, что это просто-напросто

  1. монетка размером с дом закатилась в не умещающийся в воображении титанический монетоприёмник,
  2. и исполинская рука дёрнула километровый рычаг «однорукого бандита», приведя во вращение слоты с картинками, которые были столь велики, что просто не умещались в поле зрения.
  3. Барабаны игрового автомата бешено закрутились и стали по очереди останавливаться.

«Господи! Где я, что со мной? За что? Спаси! Где ты?» – возопил старый Кобро изо всех сил, зажмурившись от ужаса.

И тут громы небесные внезапно стихли, и в наступившей звенящей тишине прозвучал раскатистый, с многогранным эхом, насыщенный бас, отдалённо напоминающий голос вождя Тохо:

«Лично я играю в казино на игровом автомате. А ты где, Кобро? Покажись, не бойся, предстань передо мною, а то что-то я тебя не вижу».

 

 

Автор: Андрей Ларин

Дата публикации: 07.09.2020

Не работает ссылка? Исправить!

   
   
    Нужна помощь?
Сразу пишите:
admin@alphabook.ru